Facebook lanzará casco de realidad virtual de 200 dólares en 2018

  • Sería una nueva versión de las originales Oculus, pero de otra familia completamente diferente, por un precio estimado de 200 dólares.
  • Su llegada se espera para mediados de 2018.

La apuesta de Facebook por la realidad virtual está siendo una de las más fuertes del mercado. En un sector donde las reglas aún no están escritas, y los cambios de paradigma rotan cada día posicionarse como los primeros del mercado y establecer el modelo estándar es el objetivo de muchos. Si Apple se hizo con el mérito de iniciar la andadura en el sector de los smartphones, Facebook quieres ser el abanderado de la realidad virtual con dispositivos para el mercado masivo.

La red social ya apuntaba maneras cuando en 2014 se hizo con el proyecto iniciado en Kickstarter de Oculus por 2.000 millones de dólares. El resto de marcas de la industria apuestan por sus propios sistemas. PlayStation, con más de un millón de unidades vendidas, ha aprovechado su ecosistema de juego para su VR. HTC y Lenovo recurren a la tecnología de Google. Mientras Samsung, líder indiscutible del mercado, ha adaptado la tecnología creada por Oculus. Apple, por su parte, ha hecho una fuerte apuesta por la realidad aumentada con ARKit, una API para desarrollar aplicaciones de este tipo.

Si hace unas semanas, la compañía liderada por Zuckerberg anunciaba una rebaja en el precio de las Oculus Rift, estrategia clara para lograr más segmento de mercado, hoy han lanzado otro órdago para abrirse hueco en el sector. Según ha podido saber Bloomberg, la tecnológica estaría trabajando en un nuevo dispositivo completamente inalámbricos. La clave de este nuevo aparato es que, además de esperarse para mediados de 2018, lo que busca es romper el mercado a través de su precio: 200 dólares aproximadamente. De esta manera, romperían la media de un sector pendiente de despegar.

Analizando las opciones disponibles hasta el momento, podemos encontrar aquellos relativamente baratos que se adaptan a smartphones, como las Samsung Gear VR y aquellos que se disparan de precio enfocados a los juegos de alta gama (PlayStation VR). La nueva y barata versión de las Rift busca entrar en el segmento de los juegos inmersivos, las redes sociales y el vídeo. Y aunque las características del dispositivo no están definidas del todoÇ, según fuentes del mercado, su uso estaría destinado al mismo que se le da en este momento a cualquier teléfono. El ejemplo fácil sería en un viaje donde podemos ver un una película durante el trayecto; Facebook quiere que lo hagas a través de sus nuevas gafas.

Con un Snapdragon de Qualcomm instalado, una de las pocas diferencias con las Rift originales es que estas no llevará integrada la geolocalización; los rumores apuntan, además, a una interfaz similar a la de Samsung y con control remoto inalámbrico. Facebook ya está en diálogos con los fabricantes de contenidos ya que el éxito de su estrategia pasa por generar un ecosistema adecuado con juegos a la altura de sus VR.